🧩 Plikownia

Znajdź brakujący plik DLL, poznaj jego zastosowanie i pobierz go bezpiecznie z oficjalnych źródeł.

← Back to file list

🧩 Download : msvcp14019.dll

Microsoft C++ Runtime dla Visual Studio 2015

biblioteka DLL

📍 Where is this file used?

Biblioteka `msvcp140.dll` (oraz jej warianty, do których może odnosić się nazwa `msvcp14019.dll`, jeśli jest to literówka lub specyficzna, choć mniej standardowa, dystrybucja) jest fundamentalnym komponentem środowiska uruchomieniowego Microsoft Visual C++ Redistributable dla Visual Studio 2015, 2017, 2019 oraz 2022, ze względu na binarną kompatybilność tych wersji. Stanowi ona specyficzną część pakietu redystrybucyjnego odpowiedzialną za dostarczanie implementacji standardowej biblioteki C++. Obejmuje to szeroki zakres funkcjonalności, takich jak kontenery (np. `std::vector`, `std::list`, `std::map`, `std::set`), algorytmy (np. funkcje sortowania, wyszukiwania, transformacji danych z nagłówka `<algorithm>`), operacje na ciągach znaków (reprezentowane przez `std::string` i `std::wstring`), obsługę strumieni wejścia/wyjścia (`iostream`, `fstream`, `sstream`), inteligentne wskaźniki, narzędzia do obsługi wyjątków, a także wsparcie dla wielowątkowości (np. `std::thread`, `std::mutex`). Krótko mówiąc, `msvcp140.dll` zawiera kod, który umożliwia aplikacjom napisanym w C++ i skompilowanym przy użyciu odpowiednich wersji Visual Studio korzystanie z bogactwa funkcji oferowanych przez standard C++. Jej obecność jest absolutnie kluczowa dla działania ogromnej liczby nowoczesnych aplikacji i gier na platformie Windows. Deweloperzy C++ intensywnie wykorzystują standardową bibliotekę, aby pisać wydajny, przenośny i łatwiejszy w utrzymaniu kod. Zamiast implementować od podstaw złożone struktury danych czy algorytmy, mogą polegać na sprawdzonych i zoptymalizowanych rozwiązaniach dostarczanych przez `msvcp140.dll` i powiązane biblioteki wykonawcze. Pakiet Visual C++ Redistributable, którego częścią jest `msvcp140.dll`, jest tak zaprojektowany, aby najnowsza wersja (np. dla VS 2022) mogła obsłużyć aplikacje skompilowane przy użyciu Visual Studio 2015, 2017, 2019, co znacznie upraszcza zarządzanie zależnościami na komputerach użytkowników końcowych. Zastosowania `msvcp140.dll` są wszechobecne. Znajdziemy ją jako zależność w licznych narzędziach programistycznych, które same często są pisane w C++ dla zapewnienia wysokiej wydajności. Przykładowo, kompilatory, debuggery, systemy kontroli wersji, a także zintegrowane środowiska programistyczne (IDE) lub ich komponenty mogą wymagać tej biblioteki do swojego działania. Oprogramowanie graficzne, takie jak zaawansowane edytory zdjęć, programy do modelowania 3D, aplikacje do edycji wideo czy systemy CAD/CAM, również często bazują na C++ i bibliotece standardowej. Operacje na dużych ilościach danych, skomplikowane obliczenia geometryczne, renderowanie scen czy przetwarzanie filtrów to zadania, gdzie wydajność C++ i funkcjonalność `msvcp140.dll` są nieocenione. Gry komputerowe stanowią kolejną potężną domenę, w której `msvcp140.dll` jest niezbędna. Większość współczesnych silników gier, takich jak Unreal Engine, Unity (dla części natywnych), CryEngine, oraz wiele silników tworzonych na własne potrzeby przez studia deweloperskie, jest napisana w C++ lub intensywnie z niego korzysta. Logika gry, systemy fizyki, sztuczna inteligencja, zarządzanie zasobami, operacje sieciowe w grach wieloosobowych – wszystkie te aspekty opierają się na funkcjach dostarczanych przez standardową bibliotekę C++. Dlatego instalatory wielu gier automatycznie dołączają odpowiedni pakiet Visual C++ Redistributable, aby zapewnić, że `msvcp140.dll` i powiązane pliki (jak `vcruntime140.dll`) są dostępne w systemie użytkownika. Poza tymi kategoriami, `msvcp140.dll` jest wykorzystywana w szerokim wachlarzu innego oprogramowania: od przeglądarek internetowych (np. Chrome, Firefox, Edge, które wykorzystują C++ w swoich silnikach renderujących i innych krytycznych komponentach), przez pakiety biurowe, odtwarzacze multimedialne, aż po specjalistyczne aplikacje naukowe, inżynieryjne czy finansowe. Każda aplikacja Windows, która została napisana w C++ przy użyciu Visual Studio 2015 lub nowszej wersji i jest dynamicznie połączona z bibliotekami wykonawczymi, będzie prawdopodobnie wymagała `msvcp140.dll`. Brak tej biblioteki w systemie objawia się zwykle komunikatem błędu przy próbie uruchomienia aplikacji, informującym, że "Nie można uruchomić programu, ponieważ na komputerze nie znaleziono pliku msvcp140.dll" lub podobnym. Najczęstszą przyczyną jest brak zainstalowanego odpowiedniego pakietu Microsoft Visual C++ Redistributable. Rozwiązaniem jest pobranie najnowszej, oficjalnej wersji tego pakietu ze strony Microsoft i jego instalacja. Ważne jest, aby instalować wersję zgodną z architekturą aplikacji (32-bitową x86 lub 64-bitową x64). Wiele aplikacji 32-bitowych wciąż istnieje i będzie wymagać 32-bitowej wersji bibliotek, nawet na systemie 64-bitowym. Podsumowując, `msvcp140.dll` jest nieodzownym elementem współczesnego ekosystemu oprogramowania Windows, dostarczającym kluczowych funkcji standardowej biblioteki C++ dla niezliczonych aplikacji i gier stworzonych przy użyciu Visual Studio 2015 i nowszych wersji. Jej rola w zapewnianiu funkcjonalności, wydajności i stabilności tych programów jest fundamentalna. Wariant (19) w oryginalnym opisie może sugerować specyficzną kompilację lub kontekst użycia, jednak podstawowa funkcjonalność i zależność od pakietu Visual C++ 2015 (lub nowszego kompatybilnego) pozostaje taka sama.

📦 File details

Microsoft C++ Runtime dla Visual Studio 2015

⬇️ Download msvcp14019.dll